Secciones
Definiciones
En UX hay muchos términos que se confunden habitualmente, porque aunque no son lo mismo, están estrechamente relacionados. Además, hay muchas especialidades dentro de UX. Definimos los términos más habituales para que empieces con buen pie y no te líes ;)
Usabilidad
Facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto con el fin de alcanzar un objetivo concreto. También puede referirse al estudio de la eficacia percibida de un objeto. (Amplía información en Wikipedia).
Diseño UX (UX= User eXperience)
Según la definición de Wikipedia, “La experiencia de usuario es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo.”
UX se refiere a lo que siente el usuario antes, durante y después de interactuar con el producto o servicio. Sin incorporar al usuario, no se puede hacer UX. Por esto, buena parte del trabajo en UX es investigación con usuarios.
¿UX se refiere sólo a software o sitios web? No necesariamente, pero sí en gran parte de los casos. Aún así, se puede utilizar en muchas otras áreas, como diseño de espacios, productos (no digitales) o servicios.
Diseño UI (UI= User Interface)
El diseño UI se centra en la creación de la interfaz, no sólo desde el diseño gráfico, sino desde el diseño de la funcionalidad (que debe hacer y como debe funcionar). Una interfaz es el sistema que nos permite interactuar con un producto, como un sitio web o una aplicación de móvil u ordenador. Pero hay interfaces en todas partes, y no todas son digitales: el mecanismo para programar un despertador es una interfaz, los mandos de la vitrocerámica son una interfaz, y todo el sistema que nos permite conducir un coche, es también interfaz.
Como podrás imaginar, UX y UI no son lo mismo, pero están estrechamente relacionados.

Imagen original de Kambrika
Diseño CX (CX=Customer eXperience)
Customer Experience es la suma de todas las experiencias que una persona tiene sobre una compañía al relacionarse con ella de cualquier manera, tanto antes de ser su cliente como durante y después de la relación comercial entre cliente y empresa (definición de innovan.do).
Arquitectura de Información
Es la disciplina y arte encargada del estudio, análisis, organización, disposición y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos (Wikipedia).
También puedes ampliar información en Nosolousabilidad, el blog de Olga Carreras, o ver las diferencias entre AI y UX en el blog de Torres Burriel.
Historia
En este vídeo, que pertenece al curso para aprender diseño UX que estamos preparando en Dispersium, resumimos la historia y antencedentes de la Experiencia de Usuario. Espero que te sea útil para entender en pocos minutos de qué va y de dónde viene esto de la UX… ;)
Habilidades y actitudes
¿Cuáles son las habilidades y actitudes que debe tener un buen diseñador UX? La lista podría ser interminable y variar según la especialidad de cada uno, pero te ponemos las principales y más comunes:
Especializaciones
La Experiencia de Usuario es una disciplina interrelacionada con otras muchas. Bebe de los conocimientos de la antropología, la psicología, la sociología y el diseño industrial (entre otros) y a su vez contiene gran cantidad de especializaciones: Expertos en accesibilidad, usabilidad, diseño de interfaz, diseño visual, desarrollo de software, arquitectura de información, gestión de proyectos, etc… Sin contar con las nuevas tecnologías que están surgiendo y necesitan a su vez sus propios especialistas: Internet de las cosas, interfaces invisibles, chatbots, realidad virtual y realidad aumentada, etc.
A la hora de aprender diseño UX, lo primero es comenzar con un enfoque más generalista (para comprender y probar las técnicas más utilizadas) y a medida que se profundiza, es habitual irse especializando de forma natural, porque es imposible hacerse un experto en todo. Tu trabajo y tus intereses te irán guiando de un enfoque más generalista a uno más especializado. Es posible que tu trabajo te empuje a una especialización que no sea tu vocación, pero si estudias sobre lo que te interesa y estás atento a las ofertas de empleo, lo habitual es que acabe por aparecer alguna oportunidad de trabajar en el campo que te interesa.
Técnicas
Hay una enorme variedad de técnicas para conocer e influenciar a los usuarios, y muchas de ellas se pueden adaptar o emplear de diferentes formas en función de las necesidades concretas de cada proyecto. Normalmente cada diseñador tiene un repertorio de técnicas que adapta a sus proyectos, por lo que mientras más amplio sea el abanico de técnicas que dominas, más fácil será utilizar la mas apropiada a cada situación. Es por esto que no hay que tener miedo a aprender y experimentar con técnicas nuevas. Pero, ¿cuándo utilizar cada una?
En el gráfico superior puedes ver un cuadro con cantidad de técnicas que se utilizan en UX, que sirve para decidir que técnica es más apropiada en función de qué tipo de información quieres conseguir: si se refiere a actitudes o comportamientos (es decir, lo que dice vs lo que hace el usuario, en el eje Y), y si se buscan datos cualitativos o cuantitativos (eje X). Puedes ver más sobre estas técnicas y cuándo aplicarlas en este artículo:
¿Qué técnica UX utilizar en cada ocasión?
Libros
Hay muchísimos libros sobre UX (la mayoría en inglés), pero te recomiendo unos pocos (traducidos a español) para empezar. En cualquier caso, si ya los has leido o quieres más, debajo tienes enlaces a listas de libros UX mucho más extensas.
No me hagas pensar (Steve Krug).- Si sólo vas a leer un libro sobre usabilidad, léete este. Un clásico con muchos años a sus espaldas pero reeditado y revisado. Ligero y ameno. ¡No te lo pierdas!
La psicología de los objetos cotidianos (Don Norman).- Otro que también tiene sus años, pero ideal para empezar. Si no sabes quién es Don Norman, es la persona que acuñó el término “experiencia de Usuario”, así que de esto sabe un poco :)
UX design para startups (Marcin Treder).- El primer libro de la biblioteca de UXPin, traducido al español por un servidor. Cantidad de consejos prácticos para empezar a aplicar principios de UX en proyectos reales. Gratis suscribiéndote aquí.
Experiencia de Usuario: Principios y Métodos (Yousef Hassan).- Yousef liberó hace un año este libro así que puedes descargarlo en PDF desde su sitio web.
Mas libros aquí:
- Los 8 mejores libros para aprender UX en 2016 (David Porres)
- Los 10 libros de UX de lectura obligatoria (Oscar Bustos)
- 12 Libros para iniciarte como UX Designer (Andrea Cantú)
- Y las más extensa y completa selección, cortesía de Gaby Prado: Libros recomendados para ux designers
Y si quieres conocer más blogs y webs sobre UX, echa un ojo por aquí ;)
Comunidades
UX con eñe: Mi particular aportación a las comunidades UX, y la comunidad de habla hispana sobre UX más grande de Google+ (mas de 1800 miembros). Aquí podrás encontrar todo tipo de artículos sobre UX organizados por temas. Puedes obtener feedback sobre tu portfolio, resolver dudas, promocionar tests o encuestas que estés haciendo, etc.
IDF: La Interaction Design Foundation es una gran fuente de todo tipo de recursos sobre UX: Artículos, cursos, encuentros, etc. Funciona mediante el pago de una membresía anual. Hay grupos locales en casi todas las ciudades importantes, por lo que es útil si vas a una ciudad nueva y quieres conocer a los UXers de la zona.
Domestika: Quizá la comunidad de diseño más veterana en español, tienen cantidad de cursos a precios muy competitivos, sección de empleo, y un foro con muchos años de uso.
Comunidades que organizan encuentros de forma física
UX academy: UX Academy organiza encuentros muy a menudo introduciendo temas de interés de todo tipo, siempre relacionados con la experiencia de usuario. Hacen talleres, charlas, y también organizan cursos presenciales mediante UX Academy (lo vemos más abajo). Empezaron en Madrid, pero ahora también puedes encontrarlos en Valencia y Barcelona.
IDF Madrid: Quizá la primera comunidad IDF en España, su seña de identidad son los grupos de investigación, como este donde se analizaron las prácticas de usabilidad en supermercados online.
Experience Lab: Realizan workshops en Barcelona, con la filosofía de “learning by doing”.
UXMeet: Una nueva comunidad UX en Andalucía, que organiza encuentros en la región.
Personalidades
Estas son algunas de las personalidades más conocidas del mundillo UX en Español. Seguro que no están todos los que son, pero sí son todos los que están ;)
Olga Carreras: Quizá la personalidad más reconocida en accesibilidad y arquitectura de información en la esfera hispana. Si quieres ampliar sobre estos temas, no te pierdas su web, “Usable y accesible“.
Veronica Traynor: La cantidad de estudios de investigación UX publicada por Verónica da vértigo. En su blog, “Tips de usabilidad, accesibilidad y UX“, encontrarás todo tipo de información interesante.
Daniel Torres Burriel: Uno de los diseñadores más veteranos de España en UX, y el más activo con su blog. Información interesante sobre UX casi a diario.
Javier Cañada: Otro veterano del diseño de interacción en España. No actualiza su blog muy a menudo (terremoto.net), pero sus artículos son mucha calidad, no te los pierdas.
Juan Leal: Licenciado en Ergonomía y Factor Humano por la Universidad Técnica de Lisboa, y diseñador de productos digitales y UX desde hace muchos años. Puedes encontrar aquí su blog “6 de agosto“. También ha fundado otros proyectos como La nave nodriza.
Yousef Hassan: Uno de los fundadores y organizadores de UX Spain, el mayor evento UX de España, y director del master de UNIR. Aquí su blog.
Cursos online
Están por orden alfabético, como comprenderás no los he cursado todos así que corresponde en cada caso decidir cuál es la mejor opción para tí. Seguro que hay más cursos online, pero aquí están los más conocidos.
UOC.- Diploma de Postgrado online: Diseño de Experiencia de Usuario.
UXLearn.- La academia de Daniel Torres Burriel. Cursos presenciales y online.
UNIR.- Master universitario online dirigido por Yousef Hassan (60 créditos, 1 año).
También puedes encontrar cursos mas cortos y económicos en Plataformas como Udemy, Domestika, etc.
Si quieres aprender conmigo, estoy preparando un curso de introducción a UX de bastante profundidad, puedes apuntarte a la lista aquí y te avisaré cuando vayamos a publicarlo ;)
IronHack.- Tienen un Bootcamp inmersivo de 8 semanas en Madrid.
Kschool.- Máster de usabilidad y UX en Madrid y Barcelona.
La nave nodriza.- Curso rápido de introducción a UX (32 horas).
UXer school.- UX Immersive, en Madrid (60 horas de workshops, proyecto y Demo Day).
Eventos
UX Spain.- El mayor evento de Experiencia de Usuario en España, se organiza una vez al año.
Experience Fighters.- El principal evento UX de Madrid, también anual.
Herramientas
¿Qué programas hay que dominar para diseño UX? Puede variar mucho dependiendo de tu rol, preferencias, situación del proyecto, etc. Por ejemplo, para prototipado hay cantidad de herramientas, pero se puede prescindir de la mayoría sustituyéndolas por lápiz y papel o prototipos en HTML+JS+CSS. Depende de tus necesidades y conocimientos. Cada herramienta tiene sus puntos fuertes y débiles, por lo que lo mejor es probar hasta que encuentres la que mejor se ajusta a tus necesidades.
Aquí un listado con todo tipo de herramientas para proyectos UX.
Aquí separadas por categorías, según si son para investigación, prototipado, organización de la información, etc… (en inglés).
Prácticas
¿Qué ocurre si quieres empezar a trabajar en UX pero no tienes ninguna experiencia?
- Puedes crear proyectos ficticios y pedir feedback (es usual hacer rediseños de productos reales, por ejemplo debe haber cientos de rediseños de facebook).
- También puedes hacer algún curso online o presencial, muchos incluyen como parte del curso la creación del proyecto. Recibirás feedback del profesor o de otros alumnos.
- Por último, puedes buscar startups u otro tipo de proyectos que necesiten perfiles UX pero no pueden permitirse a un profesional. Por ejemplo, Ludum Dare, suele ser un fin de semana intensivo para crear un videojuego, y la participación es voluntaria. Se celebra en muchas ciudades a la vez en todo el mundo, por lo que puedes informarte en tu zona y participar. O en IDF Madrid, hay grupos de investigación abiertos a nuevos participantes, por lo que tendrás la oportunidad de trabajar con personas que ya se dedican profesionalmente a esto.
Empleo UX
¿Dónde encontrar trabajo como en UX? Puedes aprovechar tu red de contactos en Linkedin, o amigos que se dediquen ya a esto, pero los dos foros principales para trabajo UX en español son los siguientes:
- Uxplora.- La web principal de empleo UX en español.
- Doméstika.- Tiene una sección de empleo bastante activa con su propio apartado para UX.
Recapitulando
Este post pretende ser una vía de entrada con recursos de todo tipo para quien quiera empezar en UX. Este listado podría ser mucho más largo, y de hecho hay cantidad de enlaces para ampliar información, pero si consideras que hay algún recurso importante que debería estar en la lista, no dudes en dejar un comentario aquí o escribirme. Con la colaboración de todos, esta guía será mejor. ¡Gracias!
La entrada Aprender diseño UX: ¿Por dónde empezar? – Megaguía se publicó primero en Dispersium.